Rancang Bangun Mathematics Adventure Games Sebagai Media Pembelajaran Mata Pelajaran Matematika Kelas II SD

SUHROTUL LAILA (2014) Rancang Bangun Mathematics Adventure Games Sebagai Media Pembelajaran Mata Pelajaran Matematika Kelas II SD. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Abstrak_TOC.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Abstrak_TOC.pdf

Download (255kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (314kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 1.pdf

Download (106kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (323kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (580kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 5.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Chapter 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (89kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (135kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Appendices 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6310-100411100043_Appendices 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Media pembelajaran merupakan semua sarana, prasarana dan fasilitas yang digunakan sebagai penyampai pesan atau bahan pelajaran pada peserta didik yang lebih efisien dan efektif dalam memperjelas dan memperlancar proses belajar. Game edukasi merupakan salah satu media pembelajaran yang cukup efektif dan menyenangkan terlebih terhadap anak. Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengaplikasikan materi pelajaran matematika kelas II Sekolah Dasar menjadi Game edukasi berjenis adventure yang akan diterapkan pada web browser. Aplikasi ini menggunakan HTML5 yang diimplementasikan melalui salah satu game engine yaitu Contruct 2. Dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa pengimplementasian materi pelajaran matematika kelas II SD pada anak sebagai game adventure mampu meningkatkan minat belajar anak. Dari hasil kuesioner terbukti bahwa mayoritas anak mengatakan senang belajar sambil bermain. Dan game edukasi pembelajaran seperti aplikasi ini membantu anak untuk memahami pelajaran matematika serta menjadikan anak lebih menyukai pelajaran matematika.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
SUHROTUL LAILA
Department Informatika
Uncontrolled Keywords Game edukasi;adventure;matematika
Divisions Fakultas Teknik > S1 - Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 19 Oct 2026 12:10
Last Modified 24 Oct 2026 16:47
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/3649

Actions (login required)

View Item
View Item