TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Abstract_TOC.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (107kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (292kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Chapter 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (162kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (565kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (814kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Chapter 5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (87kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Reference.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (90kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6167-090451100039_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (132kB)
Abstract
Kecelakaan lalu lintas dewasa ini semakin sering terjadi, baik bagi pejalan kaki atau pengemudi kendaraan. Menurut pandangan penulis, penyebab seringnya terjadi kecelakaan adalah ketidaktaatan pengguna jalan terhadap peraturan yang berlaku serta kurangnya pengenalan mengenai tata tertib berlalu lintas sejak usia dini yang menjadi salah satu penyebab sangat sedikitnya pengetahuan masyarakat. Pengenalan mengenai tata tertib berlalu lintas sebenarnya lebih cocok diterapkan pada anak usia dini karena memiliki daya tangkap yang produktif. Namun banyak yang menganggap remeh dan malas untuk belajar. Untuk itu penulis membangkitkan minat dari para pemakai jalan dari segala usia agar tidak malas belajar berlalu lintas khususnya rambu lalu lintas. Salah satunya dengan memaketkan informasi berlalu lintas dalam bentuk aplikasi game mengenal rambu lalu lintas berbasis multimedia. Pembuatan aplikasi game ini dibangun dengan menggunakan engine Construct 2 berbasis HTML 5, memungkinkan siapa saja membuat game secara drag and drop menggunakan editor visual dan berbasis sistem logika perilaku. Game terdiri dari 5 stage dan 1 stage khusus untuk melawan boss. Setiap stage memiliki misi yang berbeda, player dituntut untuk menyelesaikan misi sekaligus menjawab pertanyaan seputar rambu lalu lintas. Dengan game “Finding Plue” ini, player dapat mengenal rambu dasar lalu lintas agar anak usia dini lebih tertarik dalam belajar hal tersebut.
| Item Type | Thesis (Tugas Akhir) |
|---|---|
| Thesis Type | D3 |
| Creators | Creators NIM FARID NAUFAL FACHRUDDIN |
| Department | Manajemen Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Game; Rambu Lalu Lintas; HTML 5 |
| Divisions | Fakultas Teknik > D3 - Manajemen Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 12:00 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:46 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/3082 |
