TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Abstract_TOC.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (476kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (567kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (334kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (595kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (874kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (155kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (157kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-11251-130411100027_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
Abstrak
Sebagai fasilitas peninggalan benda-benda bersejarah yang perlu mendapat perhatian dari masyarakat, museum ditantang lebih kreatif dalam menarik minat pengunjung agar dapat mengikuti perkembangan zaman. Antusias masyarakat dalam mengunjungi museum semakin menurun dikarenakan ketertarikan pengunjung lebih cenderung terhadap teknologi yang semakin canggih. Dalam menanggapi hal ini museum perlu dikolaborasikan dengan teknologi terbaru agar menarik minat masyarakat untuk berkunjung. Pada penelitian ini berhasil dibuat aplikasi Virtual Reality Museum Sunan Drajat berbasis Android dalam memudahkan seseorang untuk belajar sejarah yang mampu membawa pengguna ke dalam dunia maya dengan merasakan sensasi nyata mengunjungi museum, dengan menerapkan metode Rule Based System sebagai desain skenario sistem dalam penjelajahan museum. Hasil kuisioner bahwa aplikasi ini dapat dijadikan sebagai pembelajaran sejarah mendapatkan nilai 95.8% yang berarti responden sangat setuju (SS) dengan pernyataan tersebut dan berdasarkan hasil uji keefektifan aplikasi rata-rata niai Report Score yang diperoleh pada menu evaluation yaitu 92% yang berarti aplikasi Virtual Reality Museum Sunan Drajat efektif digunakan sebagai pembelajaran sejarah.
Kata Kunci : Museum Sunan Drajat, Virtual Reality, Android.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM NOVIAN ANGGRAENY |
| Department | Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Museum Sunan Drajat;Virtual Realit;Android. |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 17 Oct 2026 05:38 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:14 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/25061 |
