TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Abstract_TOC.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (14kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (438kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (262kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (631kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (403kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (154kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Referrences.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (347kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9836-130471100016_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (835kB)
Abstract
Perkembangan teknologi dimasa globalisasi saat ini terutama teknologi komunikasi dan informasi yang berbasiskan komputer dan mobile phone, dimana teknologi menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat dunia. Dari perkembangan teknologi tersebut, tugas akhir ini akan merancang sebuah game daya ingat gemar belajar dengan konten Madura sekaligus memperkenalkan Madura secara umum dulu kepada berbasis android. Dimana dalam game daya ingat tersebut mempunyai macam-macam permainan yaitu cepat tepat, tebak huruf, puzzle gambar dan cocok gambar. Alur dalam permainan cepat tepat itu ialah dimana anak-anak mejawab dari soal yang ada di game tersebut kemudian jawaban tersebut jatuh satu persatu dan pilih yang benar. Kemudian Alur dalam permainan tebak huruf yaitu dimana anak-anak menebak huruf carakan madura dari soal dengan pilihan jawaban yang sudah disediakan. Setelah itu permainan puzzle gambar, dimana anak-anak merangkai atau meletakkan serpihan gambar menjadi gambar yang utuh, gambar puzzle itu sendiri meliputi wisata yang ada di Madura. Permainan yang terakhir berupa cocok gambar, dimana anak-anak mencocokkan gambar yang sama dari gambar 1 ke gambar ke 2 dan begitu seterusnya. Setiap 4 permainan tersebut diberi nilai bintang apabila bisa memainkan game dan mempunyai panduan tentang game ini.
| Item Type | Thesis (Tugas Akhir) |
|---|---|
| Thesis Type | D3 |
| Creators | Creators NIM IMAM HIDAYAT |
| Department | T. Multimedia Dan Jaringan |
| Uncontrolled Keywords | game;cepat tepat;tebak huruf;puzzle gambar;cocok gambar |
| Divisions | Fakultas Teknik > D3 - Teknik Multimedia dan Jaringan |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 16 Oct 2026 04:43 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:06 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/18863 |
