PENGEMBANGAN SISTEM PRESENSI BERBASIS QR CODE DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI DI SMAN 1 BANGKALAN

ACHMAD MUSTOFA (2025) PENGEMBANGAN SISTEM PRESENSI BERBASIS QR CODE DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI DI SMAN 1 BANGKALAN. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (313kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (292kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (368kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (140kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (155kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (8MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-210631100069_Lainnya.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36933-210631100069_Lainnya.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (73kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem presensi digital berbasis QR Code dengan pendekatan gamifikasi di SMAN 1 Bangkalan. Sistem dirancang berbasis web menggunakan Laravel dan Bootstrap, serta dilengkapi fitur presensi QR, poin kehadiran, leaderboard, dan reward yang terintegrasi dengan kantin sehat. Model pengembangan yang digunakan adalah Waterfall. Tujuan utama dari pengembangan ini adalah untuk meningkatkan efisiensi pencatatan kehadiran sekaligus memotivasi siswa agar lebih disiplin dan bertanggung jawab. Hasil validasi menunjukkan bahwa sistem ini layak digunakan dalam lingkungan sekolah. Uji ahli sistem memperoleh persentase kelayakan sebesar 92% dengan kategori “Sangat Layak”, sementara uji ahli desain mendapatkan nilai 90%, juga termasuk kategori “Sangat Layak”. Uji coba pengguna yang melibatkan siswa dan guru menghasilkan nilai sebesar 88,3%, termasuk dalam kategori “Sangat Layak” pula. Uji fungsionalitas (blackbox) menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai kebutuhan pengguna, dan uji usability menunjukkan tingkat kemudahan penggunaan yang tinggi serta antarmuka yang user-friendly dan responsif. Sistem mendapat respons positif dari pengguna karena mampu mengatasi pencatatan manual yang rawan kesalahan, serta memberi insentif yang berdampak nyata terhadap peningkatan kedisiplinan siswa.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
ACHMAD MUSTOFA
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords Presensi Digital; QR Code; Gamifikasi; website
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 16 Oct 2026 03:43
Last Modified 24 Oct 2026 17:05
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/18549

Actions (login required)

View Item
View Item