MELESTARIKAN KEBUDAYAAN MADURA DENGAN GAME SIICOW

MOCHAMAD ADAM JUNIANTO PRACAHYO (2016) MELESTARIKAN KEBUDAYAAN MADURA DENGAN GAME SIICOW. D3 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_abstract.pdf

Download (347kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (334kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_1.pdf

Download (266kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (565kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (699kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_chapter_4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (284kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_references.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_references.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (184kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_Apendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8885-130471100002_Apendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (999kB)

Abstract

ABSTRAK

Madura adalah salah satu pulau di Jawa Timur yang penuh potensi budayanya. Namun banyak anak muda bahkan orang tua yang tidak tahu tentang budayanya sendiri. Lambat lahun bila hal ini berlanjut maka kebudayaan pasti tergerus zaman. Salah satu cara untuk membuat kebudayaan agar tetap dikenal masyarakat, dengan menggunakan game komputer. Komputer sekarang sangat banyak digunakan. Semua orang mempunyai komputer. Menggunakan pengenalan kebudayaan kedalam game yang menarik, membuat masyarakat ingin tahu sehingga kebudayaanpun dapat dilestarikan.
Game tentang kebudayaanpun sudah ada yang mengembangkan, yang berisi tentang Madura sudah ada yang meriset. Namun, kebanyakan game dikemas dalam grafik sederhana dengan pertanyaan tanpa model dan jalan cerita yang jelas sehingga pemain cepat bosan.
Karena itu, penulis ingin mengembangkan sebuah game kebudayaan berjudul “SuperCow”. Game ini mempunyai jalan cerita yang jelas ,sehingga pemain lebih lama bermain, dan ikut dalam alur cerita game, cara ini diharapkan banyak kebudayaan yang bisa diketahui oleh masyarakat. Metode pengembangan game ini mengadopsi metodologi Digital Game Based Learning (DGBL). Game ini dikembangkan dengan teknologi Unity game engine, karena aplikasi ini sudah ter include dengan physic engine. Diharapkan dengan adanya game SuperCow ini kebudayaan Madura dapat dilestarikan.

Item Type Thesis (Tugas Akhir)
Thesis Type D3
Creators
Creators
NIM
MOCHAMAD ADAM JUNIANTO PRACAHYO
Department T. Multimedia Dan Jaringan
Uncontrolled Keywords Kata kunci : kebudayaan madura,unity game engine,physic engine,DGBL.
Divisions Fakultas Teknik > D3 - Teknik Multimedia dan Jaringan
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 15 Oct 2026 13:17
Last Modified 24 Oct 2026 17:00
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/14629

Actions (login required)

View Item
View Item