TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (83kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (11kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (80kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (791kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (98kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (225kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (713kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8485-120411100069_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (582kB)
Abstract
Game merupakan hiburan multimedia yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu dan sering digunakan sebagai sarana refreshing. Dengan menggunakan input sensor gerak, game juga dapat digunakan sebagai sarana olahraga tubuh. Hal ini merupakan nilai lebih dibanding game yang sejenis pada umumnya yang hanya menggunakan input seperti keyboard, mouse, dan touch screen. Sensor gerak yang populer saat ini adalah Kinect dan salah satu game yang populer saat ini adalah 3D Runner Game. Penelitian ini membuat sebuah 3D Runner Game yang berbasis sensor gerak. Game dibuat dengan menggabungkan Unity3D dan Kinect menggunakan KinectWrapper. Sensor Kinect yang digunakan adalah sensor kinect xbox 360. Model 3D didapat dari penyedia model 3D gratis dan asset store dari game engine Unity. Pengujian dilakukan pada responden usia 6 – 12 tahun dengan hanya menggunakan kaos dan celana, 87,5% user berkeringat dan 12,5% tidak, serta berdasarkan dari konten game yang disuguhkan, menunjukkan bahwa game dapat digunakan untuk olahraga tubuh. Pada saat uji coba, 50% user mencoba 3 kali, 37,5% mencoba 4 kali, 12,5% mencoba 2 kali, namu tidak ada user yang hanya mencoba 2 kali, hal ini menujukkan bahwa game dapat membuat user tertantang untuk mencoba kembali.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM MOH ALI |
| Department | Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Integrasi; Kinect; Unity3D; Game; Olahraga |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 15 Oct 2026 07:02 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:58 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/12878 |
