TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Abstract_TOC.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (191kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Cover2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (541kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (126kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (413kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (828kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (89kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (241kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-110411100005_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-8072-Journal Sudibyo.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (832kB)
Abstract
Bahasa Madura merupakan ciri khas bahasa yang digunakan dalam komunikasi di daerah Madura. Akan tetapi dalam masyarakat/pergaulan para remaja saat ini lebih sering menggunakan bahasa Indonesia dibandingkan bahasa Madura sendiri. Hal ini tentunya mengacu pada kelestarian bahasa Madura. Dalam dunia pendidikan waktu untuk pembelajaran mata pelajaran bahasa Madura di sekolah juga sedikit, baik di tingkat pendidikan TK, SD, SMP, dan SMA.
Melihat perkembangan perangkat mobile android sangat digemari oleh masyarakat saat ini maka penelitian ini mengangkat judul tentang game Acak Madura (Ajer Ocak Madura) berbasis mobile android dengan menerapkan metode LCM yang digunakan sebagai pengacakan soal dalam game. Di dalam game ini terdapat fitur menu kamus bahasa Madura dan menu permainan. Terdapat fitur-fitur seperti animasi, gambar dan suara dengan konsep permainan mengenal angka dan belajar kosakata bahasa Madura dengan tingkatan bahasa engghi bhunten.
Pembelajaran dengan konsep permainan untuk pembelajaran mengenal angka dan kosakata bahasa Madura dengan tingkatan engghi-bhunten mampu meningkatkan kemampuan orang yang berbahasa Madura (aktif) dengan nilai 100% dan 31%, sedangkan untuk orang yang tidak berbahasa Madura (pasif) mendapatkan nilai 52% untuk kategori pembelajaran mengenal angka dan 19% pada kategori belajar kosakata.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM SUDIBYO ADIMULLAH |
| Department | Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Media Pembelajaran, Game Edukasi, Bahasa Madura |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 23:52 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:56 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/11317 |
