TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (87kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (11kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (201kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (321kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (28kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (871kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4585-070411100172_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (568kB)
Abstract
Salah satu tuntutan mutlak bagi SDM di Indonesia dalam mengikuti perkembangan teknolgi dan era pasar bebas adalah kecakapan berbahasa inggris.Bahasa Inggris sebagai bahasa international, disini menjadi hal mutlak sebagai syarat baku dalam media berkomunikasi. Tes TOEFL menjadi salah satu cara dalam melatih kecakapan berbahasa inggris seseorang. Umumnya tes TOEFL masih menggunakan cara manual yang banyak dilakukan di berbagai sekolah atau lembaga yang bersertifikasi tertentu. Penelitian ini akan menjadikan sebuah simulasi tes TOEFL kedalam bentuk game m-learning yang lebih dinamis dan mudah dipelajari. Adapun game ini nantinya akan menggunakan Android OS yaitu versi Gingerbread (2.3.3) sebagai platformnya, dikarenakan kemudahannya dan perkembangannya yang begitu cepat dan My SQL sebagai database serta Eclipse sebagai toolsnya. Game m-learning tes TOEFL ini akan dibuat dengan fitur multiplayer di dalamnya, yang mana bertujuan untuk membuat TOEFL itu sendiri menjadi sesuatu yang menarik dan mudah untuk dipelajari oleh semua kalangan. Game ini menggunakan REST web service sebagai proses komunikasi datanya, yaitu dari data base MySQL ke dalam android melalui perantara JSON sebagai media perubah string query-nya. Berdasarkan hasil dari penelitian kuisioner yang dilakukan terhadap 25 responden yang merupakan mahasiswa Univeristas Trunojoyo Madura, diperoleh hasil 48,4% baik dan 38,4% cukup baik.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM YUDHISTIRA PUTRA M |
| Department | Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Game Quesioner, TOEFL, Android Mobile, Komunikasi Multiplayer, Web Service Protocol, Mobile Learning |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 13 Oct 2026 23:16 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:43 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/963 |
