TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Abstract_TOC.pdf
Download (107kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (982kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Chapter1.pdf
Download (305kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (392kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (186kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (298kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (98kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (287kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-15854-150711100022_Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
Jual beli merupakan bentuk transaksi yang tidak dapat terlepas dari kehidupan manusia, apalagi di zaman yang yang modern ini, bentuk-bentuk jual beli sudah mulai berkembang dan sangat memberikan kemudahan bagi manusia. Mulai dari jual beli secara yang menarik peneliti untuk melakukan penelitian terhadap jual beli elemen berlian pada permainan mobile legends dan ditinjau berdasarkan hukum Islam. Dalam penelitian ini, peneliti memiliki tujuan dalam menjawab sebuah rumusan masalah yaitu: 1) Bagaimana pelaksanaan jual beli berlian dalam permainan mobile legends? dan 2) Bagaimana tinjauan hukum Islam terhadap jual beli berlian langsung maupun jual beli secara online (dunia maya). Salah satu transaksi jual beli di dunia maya yang menarik peniliti adalah adanya jual beli elemen berlian pada permainan mobile legends. Apalagi di Indonesia sendiri pengguna permainan mobile legends sudah berkisar 50 juta pengguna aktif bulanan. Sehingga hal tersebut dalam permainan mobile legends?
Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian lapangan(field research). Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini ada dua yaitu sumber data primer dan sumber data skunder. Sumber data primer di dapatkan melalui wawancara dan observasi secara langsung terhadap subjek penelitian, sedangkan sumber data skunder di dapatkan melalui buku-buku, jurnal-jurnal serta artikel-artikel yang berkaitan dengan objek penelitian. Teknik pengumpulan data yang digunakan peneliti ada tiga yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi.
Hasil penelitian ini adalah bahwasanya pelaksanaan jual beli elemen berlian pada permainan mobile legends menggunakan media sosial untuk alat interaksi antara penjual dan pembeli yang berupa website atau aplikasi. Adapun website atau aplikasi yang menyediakan jasa penjualan elemen berlian mobile legends diantaranya adalah codashop, itemku, dan aplikasi play store. Dalam transaksi jual beli elemen berlian mobile legends telah memenuhi rukun dan syarat jual beli, serta sah dan mengikat kedua belah pihak karena telah memenuhi empat syarat dalam akad.
Kata Kunci: Jual Beli, Elemen Berlian, Mobile Legends
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM BADAR RIJAL PRATAMA |
| Department | Hukum Bisnis Syariah |
| Uncontrolled Keywords | Jual Beli; Elemen Berlian; Mobile Legends |
| Divisions | Fakultas Ilmu Keislaman > S1 - Hukum Bisnis Syariah |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 18:17 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:53 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/9125 |
