TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_ABSTRACT.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (34kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_CHAPTER 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (126kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_CHAPTER 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (184kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_CHAPTER 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (239kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_CHAPTER 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (272kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (42kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (122kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33875-200541100166_APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (660kB)
Abstract
Fenomena phubbing sering dijumpai yaitu ketika individu terlalu asyik menggunakan smartphone-nya sehingga mengabaikan orang di sekitarnya. Kebosanan yang dialami saat waktu luang atau leisure boredom dapat memicu individu untuk lebih terlibat dalam penggunaan smartphone yang berujung pada perilaku phubbing. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh leisure boredom terhadap perilaku phubbing pada remaja akhir. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pengumpulan data melalui kuesioner. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling, melibatkan 96 responden yang merupakan remaja akhir. Instrumen dalam penelitian ini adalah skala leisure boredom dan skala perilaku phubbing. Analisis data dilakukan menggunakan uji regresi linier sederhana dengan bantuan program SPSS 25 for windows. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh leisure boredom terhadap perilaku phubbing pada remaja akhir. Nilai F 42,907 dengan signifikansi sebesar 0,000 (p < 0,05) menunjukkan bahwa hipotesis diterima. Berdasarkan nilai koefisien determinasi (R Square) diperoleh nilai sebesar 0,313, artinya variabel leisure boredom berpengaruh terhadap perilaku phubbing sebesar 31,3% sedangkan sisanya 68,7% dipengaruhi oleh faktor lain. Temuan ini mengindikasikan bahwa kebosanan pada waktu luang yang dialami remaja akhir dapat meningkatkan kecenderungan untuk melakukan perilaku phubbing.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM ZENITHZA MEDINA ZALI |
| Department | Psikologi |
| Uncontrolled Keywords | Leisure Boredom, Perilaku Phubbing, Remaja Akhir |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Psikologi |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 14:52 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:52 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/7745 |
