TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (37kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Reference.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (165kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Appendinces.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (4MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Abstrak.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (126kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (707kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Chapter 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (155kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (236kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (367kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-33548-Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui kelayakan, keefektifan, dan kepraktisan dari buku permainan tradisional berbasis kearifan lokal Madura sebagai media penguatan Profil Pelajar Pancasila pada mata Pelajaran PJOK. Penelitian ini menggunakan model penelitian 4D yang dikembangkan oleh Thiagarajan dengan tahapan Define, Design, Development, dan Disseminate. Penelitian pengembangan pada penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan angket. Adapun kelayakan produk diperoleh dari validator ahli materi 95,83%, ahli bahasa 92.50 %, dan ahli desain 92,50 dengan kategori sangat layak. Keefektifan buku permainan dilihat dari lembar penilaian karakter siswa yang memperoleh 50% berkategori baik, sedangkan 50% berkategori sangat baik. Kepraktisan dilihat dari angket respon guru dan siswa pada uji coba implementasi yang memperoleh presentase 94,86% dalam kategori sangat praktis. Kepraktisan juga ditinjau dari hasil observasi keterlaksanaan pembelajaran, dengan presentase sebesar 84,62% dengan kategori terlaksana pada uji coba terbatas, sedangkan pada uji coba implementasi memperoleh presentase 100% termasuk kategori terlaksana. Hal tersebut menunjukan bahwa penggunaan buku permainan tradisional berbasis kearifan lokal Madura sebagai media penguatan Profil Pelajar Pancasila layak, efektif, dan praktis.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM IZZATUL JANNAH |
| Department | PGSD |
| Uncontrolled Keywords | Buku Permainan Tradisional, Profil Pelajar Pancasila, Media Pembelajaran, Kearifan Lokal, Madura Traditional Game Book, Pancasila Student Profile, Learning Media, Local Wisdom, Madura |
| Divisions | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PGSD |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 13:01 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:50 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/6530 |
