TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (151kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-ABSTRACT.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (16kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (927kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-CHAPTER 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (202kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-CHAPTER 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (469kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-CHAPTER 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (676kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (93kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-CHAPTER 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (774kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23421-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Tujuan penelitian ini adalah membuat media pembelajaran interaktif berupa game berbasis android untuk siswa kelas XI SMA Jurusan IPA (Ilmu Pengetahuan Alam) pada mata pelajaran Biologi khususnya Sistem Peredaran Darah. Hal ini dikarenakan masih banyak siswa yang masih mempelajari materi ini hanya dengan lewat video pembelajaran. Selain itu, siswa lebih suka bermain game di smartphone mereka daripada memperhatikan di kelas. Media pendidikan ini diyakini akan membangkitkan minat belajar siswa dan memberikan pengalaman belajar yang beragam.rnModel yang akan digunakan selama tahap perencanaan yaitu Model penelitian ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Sangat penting untuk menyelesaikan semua tahap paradigma pengembangan ADDIE. Data yang digunakan dalam mengembangkan penelitian ini menggunakan data hasil wawancara dan penyebaran angket. Peneliti membuat alur game dan storyboard sebelum mengembangkan game edukasi. Game edukasi dikembangkan dengan aplikasi Unity3D dengan bantuan aplikasi lain seperti Adobe Photoshop, Corel Draw, dan Microsoft Visual Studio 2017.rnBerdasarkan hasil validasi para ahli didapatkan hasil persentase sebagai berikut: ahli media 87,5 persen dengan kualifikasi "Layak", ahli materi 93,3 persen dengan kualifikasi "Sangat Layak", uji coba perorangan 90,83 persen dengan kualifikasi "Sangat Layak", uji coba kelompok kecil 89 persen dengan kualifikasi "Layak"Media pembelajaran game edukasi berbasis android berbasis materi biologi dengan materi sistem peredaran darah ini valid dan praktis digunakan dalam proses pembelajaran berdasarkan uji ahli media, uji ahli materi, dan uji coba kepada subjek siswa kelas XI dari SMA IPA. Peneliti telah menciptakan media pendidikan yang dapat digunakan untuk membangkitkan rasa ingin tahu siswa dan membangkitkan minat siswa terhadap materi.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM YUSUF SYAHRIL PRAYITNO |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | MEDIA PEMBELAJARAN;GAME EDUKASI;ANDROID;SISTEM PEREDARAN DARAH;ADDIE |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 12:24 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:47 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/4405 |
