TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-ABSTRACT.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (207kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-CHAPTER1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (146kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-CHAPTER2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (196kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-CHAPTER3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (289kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-CHAPTER4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (512kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (52kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (54kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-23419-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (12MB)
Abstract
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan permainan edukasi ular tangga pada materi penyajian data yang valid, efektif dan menarik digunakan di kelas V SDN 1 Clering Jepara . Penelitian pengembangan ini menggunakan model ADDIE. Berdasarkan hasil validasi ahli media pembelajaran, materi pelajaran dan desain pembelajaran diperoleh rata-rata hasil persentase keseluruhan kevalidan 92,1% dengan kategori sangat valid. Kefektifan produk dilihat dari observasi aktivitas guru sebesar 88,2 dengan kategori sangat efektif, observasi aktivitas peserta didik sebesar 87,7% dengan kategori sangat efektif, hasil belajar peserta didik pada ranah kognitif diperoleh ketuntasan klasikal dengan persentasern100% dengan kategori tuntas, hasil belajar peserta didik pada ranah psikomotor diperoleh ketuntasan klasikal dengan persentase 100% dengan kategori tuntas, dan hasil belajar afektif diperoleh diperoleh ketuntasan klasikal dengan persentasern100% dengan kategori tuntas, sehingga dapat disimpulakn produk pengembangan efektif digunakan dalam pembelajaran. Hasil kemenarikan dilihat dari angket respon peserta didik terhadap permainan edukasi ular tangga pada uji coba kelompok kecil yaitu 92% dengan kategori sangat menarik dan pada uji coba kelompok besarsebesar 89,7% dengan kategori sangat menarik. Sehingga disimpulkan bahwa permainan edukasi ular tangga layak untuk digunakan.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM ZULIA FITRIANA |
| Department | PGSD |
| Uncontrolled Keywords | permainan edukasi ular tangga; penyajian data |
| Divisions | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PGSD |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 12:24 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:47 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/4397 |
