PENGARUH KECANDUAN GAME ONLINE MOBILE LEGEND : BANG BANG (MLBB) TERHADAP PERILAKU AGRESI REMAJA

TAFSYIRATUL MUTHOMMIMAH PENGARUH KECANDUAN GAME ONLINE MOBILE LEGEND : BANG BANG (MLBB) TERHADAP PERILAKU AGRESI REMAJA. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (180kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (200kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (405kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (322kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (276kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter5.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Chapter5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (445kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (190kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-14324-140531100036-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (802kB)

Abstract

Game online mobile legend: MLBB mempunyai daya tarik tersendiri bagi para remaja. akibat yang di timbulkan dari permainan ini karena pemain akan lebih banyak memberikan waktunya dengan permainan. Selain berdampak negatif bagi kondisi fisik kecanduan game mampu memberikan dampak pada perilaku manusia, salah satunya perilaku agresi. Tujuan penelitian ini adalah unutk mengetahui adakah hubungan kecanduan game online dengan perilaku agresi remaja.
Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. dengan dua variabel X kecanduan game online dan variabel Y perilaku agresi. Jumlah responden keseluruhan ada 60 responden. Metode yang digunakan adalah metode kuesioner atau angket. Dengan uji analisis regresi linear sederhana.
Dari hasil uji regresi linear sederhana terdapat, nilai thitung sebesar 5,971 > ttabel 1.671, sehingga dapat disimpulkan bahwa thitung lebih besar dari ttabel maka variabel x berpengaruh terhadap variabel y. Artinya Ha hipotesis alternatif diterima dan H0 Hipotesisi nol ditolak. Dan dari hasil tabel korelasional menunjukkan bahwa besar pengaruh variabel X terhadap variabel Y r xy sebesar 0,617 dan berada pada interval 0,60 - 0,799 sehingga dapat dikatakan variabel bebas yaitu variabel X memiliki pengaruh atas variabel terikat yaitu variabel Y.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
TAFSYIRATUL MUTHOMMIMAH
Department Ilmu Komunikasi
Uncontrolled Keywords Game Online; Perilaku Agresi
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Ilmu Komunikasi
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 19 Oct 2026 10:52
Last Modified 24 Oct 2026 17:29
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/37418

Actions (login required)

View Item
View Item