PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK KERAGAMAN BUDAYA JAWA TIMUR BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA SISWA KELAS IV SDN 2 MAJENANG

INDAH WIJAYANTI (2024) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK KERAGAMAN BUDAYA JAWA TIMUR BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA SISWA KELAS IV SDN 2 MAJENANG. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (10kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (154kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (505kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (298kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (61kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (66kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32392-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (8MB)

Abstract

Tujuan penelitian pengembangan ini adalah (1) mengetahui kevalidan pengembangan media pembelajaran komik keragaman budaya Jawa Timur berbasis Augmented Reality, (2) mengetahui kemenarikan pengembangan media pembelajaran komik keragaman budaya Jawa Timur berbasis Augmented Reality, (3) mengetahui keefektifan pengembangan media pembelajaran komik keragaman budaya Jawa Timur berbasis Augmented Reality untuk kelas IV SDN 2 Majenang. Penelitian pengembangan ini menggunakan model 4D. Berdasarkan hasil yang diperoleh dari validasi para ahli mendapatkan nilai persentase sebagai berikut: ahli desain pembelajaran 97,5% (sangat valid), ahli materi 90% (sangat valid), dan ahli media pembelajaran 90% (sangat valid). Hasil uji kevalidan mendapat nilai persentase sebesar 92,5% (sangat valid). Kemenarikan diukur dari angket respon siswa sebesar 96,25 dan angket respon guru sebesar 95% pada saat uji coba dengan kriteria (sangat menarik). Keefektifan diukur dari aktivitas siswa, aktivitas guru dan hasil belajar siswa yang mendapatkan nilai persentase berikut: aktivitas siswa sebesar 90%, aktivitas guru sebesar 100%, dan hasil belajar siswa sebesar 100% siswa tuntas KKTP secara klasikal. Berdasarkan hasil penelitian maka media dinyatakan valid, menarik, dan efektif digunakan untuk materi keragaman budaya di provinsi tempat tinggal pada siswa kelas IV SDN 2 Majenang.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
INDAH WIJAYANTI
Department PGSD
Uncontrolled Keywords Pengembangan Media, Keragaman Budaya, 4D
Divisions Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PGSD
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 18 Oct 2026 23:16
Last Modified 24 Oct 2026 17:26
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/35061

Actions (login required)

View Item
View Item