TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (81kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (167kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Chapter 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (172kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (630kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (408kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (629kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-140641100120_Chapter 5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (87kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (153kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13428-2. RPP Pertemuan I.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (357kB)
Abstract
Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh implementasi model pembelajaran CORE berbantuan media crossword puzzle terhadap hasil belajar dan aktivitas siswa pada materi sistem ekskresi, siswa kelas VIII SMP Negeri 1 Geger tahun ajaran 2017/2018. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan nonequivalent control group design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII. Sampel penelitian yang digunakan adalah kelas VIII C sebanyak 19 siswa sebagai kelas eksperimen dan kelas VIII E sebanyak 17 siswa sebagai kelas kontrol. Teknik analisis data pengujian hipotesis hasil belajar dan aktivitas siswa menggunakan Uji-t sampel bebas dengan program SPSS versi 20.00. Hasil pengujian hipotesis hasil belajar siswa diperoleh nilai - t hitung < t tabel < t hitung (- 2,245 < 2,032 < 2,245) artinya Ho ditolak dan Ha diterima. Hasil pengujian hipotesis aktivitas siswa diperoleh nilai - t hitung < t tabel < t hitung (- 3,535 < 2,101 < 3,535) artinya Ho ditolak dan Ha diterima. Berdasarkan hasil uji hipotesis tersebut maka dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran CORE berbantuan media crossword puzzle berpengaruh terhadap hasil belajar dan aktivitas siswa. Hasil rata-rata keterlaksanaan pembelajaran sebesar 92% dengan kriteria sangat baik dan respon siswa diperoleh nilai rata-rata sebesar 80% dengan kriteria sangat tinggi.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM FATMAWATI |
| Department | Pendidikan IPA |
| Uncontrolled Keywords | CORE model, crossword puzzle media, learning outcomes, student activities |
| Divisions | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - Pendidikan IPA |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 18 Oct 2026 21:39 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:26 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/34713 |
