TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (130kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (5MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (125kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (416kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (140kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (827kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Chapter5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (120kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-References..pdf
Restricted to Repository staff only
Download (139kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-32203-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (204kB)
Abstract
Imam Akbar Setiya Budi. 200521100090. Sosiologi. Hiperrealitas Pada Komunitas Cosplayer Penggemar Budaya Jepang MEGANE (Manga Anime Game And Entertainment) di Lamongan.rnPenelitian ini mengkaji kondisi hiperrealitas cosplayer pada komunitas penggemar budaya Jepang MEGANE di Lamongan. Cosplayer merupakan pelaku cosplay pada event atau kegiatan cosplay. Cosplay berarti kostum dan main, merupakan kegiatan memerankan karakter yang ditirukannya dengan menggunakan kostum, aksesoris, properti, dan berdandanseperti karakter tersebut. Bisa dari karakter anime/manga, game, film dan lainnya yang berkaitan dengan pop culture Jepang. Menggunakan teori hiperrealitas Jean Baudrillard, penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan bagaimana kondisi hiperrealitas yang dialami para anggota komunitas MEGANE yang pernah menjadi cosplayer. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode kualitatif dengan menggunakan pendekatan studi kasus. Selain itu dalam pengambilan data peneliti menggunakan observasi, wawancara, serta dokumen. Teknik penentuan pada penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling serta triangulasi sumber data sebagai teknik keabsahan data.rnHasil penelitian ini menunjukan bahwa anggota komunitas MEGANE di Lamongan mengalami hiperrealitas dalam aktivitas cosplay mereka. Hal tersebut diakibatkan para cosplayer anggota komunitas MEGANE tidak bisa membedakan antara dunia realitas dengan dunia realitas buatan, pada akhirnya membaurkan batas antara realitas dan representasi. Akhirnya, apa yang dialami oleh cosplayer anggota komunitas MEGANE tersebut menimbulkan kondisi hiperrealitas dengan menirukannya secara berlebihan, baik secara kostum maupun sifat dari karakter tersebut. Fenomena ini mencerminkan pandangan Baudrillard tentang simulasi dan simulacra, di mana tanda-tanda dan citra tidak lagi merujuk pada realitas yang sebenarnya, melainkan menciptakan kondisi hiperrealitas
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM IMAM AKBAR SETIYA BUDI |
| Department | Sosiologi |
| Uncontrolled Keywords | Hiperrealitas; Cosplayer; Cosplay; Komunitas |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Sosiologi |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 18 Oct 2026 20:05 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:25 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/34371 |
