TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (307kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (673kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-BAB I.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (445kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (546kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (266kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (354kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-13312-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (354kB)
Abstract
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk untuk mengembangkan media pembelajaran tentang pengenalan nama buah berupa game edukasi berbasis android yang mengunakan sofware unity untuk membantu siswa lebih memahami serta aktif dalam materi pengenalan nama buah.
Penelitian pengembangan ini berpedoman pada model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Dalam penelitian ini dilakukan 4 tahap uji coba antara lain yaitu uji coba ahli isi/materi, uji coba ahli rancangan media, uji coba perorangan, dan uji coba kelompok besar. Setiap uji coba memiliki penilaian yaitu efektivitas, efisiensi, dan nilai daya tarik.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata dari hasil uji coba kelompok besar yang diperoleh dari game edukasi sebagai berikut : (1) hasil efektivitas mendapatkan nilai 82,8 masuk pada kriteria validasi “layak”, (2) hasil efisiensi mendapatkan nilai 83,9 masuk pada kriteria validasi “layak”, (3) hasil daya tarik mendapatkan nilai 85 masuk pada kriteria validasi “sangat layak”. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa pengembangan game edukasi berbasis android dengan menggunakan software unity dapat digunakan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.
Kata-kata kunci : Media Pembelajaran, Game Edukasi, Android,Pengenalan Nama Buah dalam Bahasa Inggris.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM MOH.ZAHIM |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Media Pembelajaran ; Game Edukasi ; Android,Pengenalan Nama Buah dalam Bahasa Inggris |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 18 Oct 2026 19:25 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:25 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/34221 |
