PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERMUATAN KEARIFAN LOKAL BERBASIS ANDROID PADA MATERI MOMENTUM DAN IMPULS

NOFIYANTI (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERMUATAN KEARIFAN LOKAL BERBASIS ANDROID PADA MATERI MOMENTUM DAN IMPULS. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (226kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (463kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (285kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (402kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (443kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (262kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (237kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-40324-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Android yang terintegrasi dengan permainan kearifan lokal pada materi Momentum dan Impuls guna meningkatkan pemahaman peserta didik terhadap konsep fisika secara interaktif dan kontekstual. Pengembangan media dilakukan menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implementation), dan evaluasi (evaluation). Media ini dikembangkan menggunakan aplikasi Unity 2D. Fitur utama yang disediakan meliputi visualisasi objek 2D permainan kelereng (neker) dalam konsep momentum, impuls, dan tumbukan, serta evaluasi pembelajaran berbentuk kuis pilihan ganda model drag and drop, dan isian singkat. Penelitian ini melibatkan dosen ahli materi, ahli media, dan 23 siswa SMA kelas XI sebagai responden. Instrumen penelitian menggunakan angket skala Likert untuk mengukur tingkat kelayakan materi, media, dan respons siswa terhadap penggunaan media pembelajaran. Hasil validasi ahli materi menunjukkan rata-rata persentase sebesar 92,22% dengan kategori sangat layak, sedangkan validasi ahli media menunjukkan rata-rata persentase sebesar 85,94% dengan kategori sangat layak. Selanjutnya, hasil respons siswa memperoleh rata-rata persentase sebesar 96,67% pada uji perorangan, 96,94% pada uji coba kelompok kecil, dan 95,78% pada uji coba kelompok besar, yang semuanya termasuk dalam kategori sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, media pembelajaran berbasis Android bermuatan kearifan lokal ini dinyatakan layak digunakan sebagai alternatif inovatif dalam pembelajaran fisika serta mampu meningkatkan ketertarikan dan pemahaman peserta didik melalui visualisasi interaktif

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
NOFIYANTI
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords Media Pembelajaran; Kearifan Lokal; ADDIE
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 18 Oct 2026 09:21
Last Modified 24 Oct 2026 17:22
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/31698

Actions (login required)

View Item
View Item