PENGEMBANGAN APLIKASI GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA KELAS V BAB II HARMONI DAN EKOSISTEM SDN KEMAYORAN 2 KABUPATEN BANGKALAN

MH. ALVIN SYAH (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA KELAS V BAB II HARMONI DAN EKOSISTEM SDN KEMAYORAN 2 KABUPATEN BANGKALAN. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (288kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (531kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (614kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (584kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (329kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (105kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (277kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39320-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat belajar dan kesulitan siswa kelas V SDN Kemayoran 2 Kabupaten Bangkalan dalam memahami konsep abstrak pada materi Bab II "Harmoni dan Ekosistem". Penggunaan media pembelajaran konvensional dinilai kurang efektif dalam memvisualisasikan interaksi makhluk hidup. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kelayakan, dan mengetahui efektivitas aplikasi game edukasi berbasis Android sebagai media pembelajaran alternatif yang interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation).Subjek penelitian ini melibatkan ahli materi, ahli media, serta siswa kelas V SDN Kemayoran 2 sebagai subjek uji coba. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, angket validasi, dan tes hasil belajar (pre-test dan post-test).

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
MH. ALVIN SYAH
Department PGSD
Uncontrolled Keywords GAME EDUKASI, ANDROID, EKOSISTEM, ADDIE
Divisions Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PGSD
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 17 Oct 2026 16:03
Last Modified 24 Oct 2026 17:16
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/27448

Actions (login required)

View Item
View Item