TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-180631100090-Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (295kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-Abstrak.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (10kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-chapter 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (436kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-180631100090-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (939kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (252kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (429kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (14kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (398kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29914-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
Seiring perkembangan zaman, di dunia pendidikan selalu mengalami perkembangan di berbagai aspek yang meliputi dari tenaga pendidik, materi pelajaran, sarana-prasarana yang memadai, serta bahan ajar media pengaplikasian media pembelajaran. Semua aspek tersebut terus menerus diperbaiki agar semakin berkualitas seiring tuntutan zaman yang semakin modern. Para pendidik saat ini dibutuhkan dalam kreativitas dalam membuat media pembelajaran agar dapat membantu siswa memahami proses pembelajaran yang diberikan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui prosedur kelayakan media pembelajaran berupa game quiz pada materi perangkat keras internet SMA PGRI 1 Sidoarjo, dengan subjek penelitian yaitu kelas X dan XI. Penelitian menggunakan Model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Instrumen penelitian berupa angket yang diberikan kepada Ahli Media, Ahli Materi dan Peserta Didik. Prosedur dalam pengembangan game quiz menggunakan Unity 3D. Kelayakan dari media pembelajaran game edukasi yang dikembangkan dapat dikategorikan layak digunakan karena mendapatkan 100% dari ahli materi, 78% dari ahli media, 85% dari uji coba perorangan, 89% dari uji coba kelompok kecil, 87% dari uji coba kelompok besar
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM MUHAMMAD ILHAM INSAN NUR RAHMAN |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Game, Quiz, ADDIE, Internet Hardware. |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 17 Oct 2026 14:57 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:16 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/27202 |
