TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (125kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (246kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (163kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (266kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (381kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Chapter5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (554kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (127kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (123kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-39066-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (421kB)
Abstract
Perkembangan media sosial telah melahirkan berbagai bentuk praktik komunikasi baru, salah satunya adalah fenomena roleplayer (RP) di Twitter. Roleplayer fandom memanfaatkan Twitter sebagai ruang untuk memerankan karakter tertentu khususnya tokoh idola K-pop sebagai bentuk ekspresi diri dan interaksi sosial. Penelitian ini bertujuan untuk memahami praktik roleplayer fandom di Twitter dalam membangun identitas fantasi, dengan menelaah motif, pengalaman komunikasi, serta makna identitas fantasi bagi para roleplayer.rnPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode fenomenologi. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam dengan roleplayer fandom yang aktif di Twitter, serta observasi terhadap aktivitas roleplay yang dilakukan. Analisis data dilakukan menggunakan model analisis interaktif Miles dan Huberman yang meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Kerangka analisis penelitian ini merujuk pada teori identitas fantasi yang dikemukakan oleh Samovar.rnHasil penelitian menunjukkan bahwa motif roleplayer dalam bermain RP di Twitter meliputi ekspresi diri, hiburan, pelarian dari realitas (escapism), serta keinginan membangun relasi sosial dalam komunitas fandom. Praktik roleplayer diwujudkan melalui penciptaan karakter fantasi, penggunaan simbol komunikasi seperti bahasa dan narasi, serta interaksi sosial dengan roleplayer lain. Identitas fantasi dimaknai sebagai sarana kreativitas, media eksplorasi diri, dan bentuk keterlibatan sosial yang memberikan pengalaman komunikasi imajinatif namun bermakna. Penelitian ini menyimpulkan bahwa identitas fantasi dalam praktik roleplayer di Twitter dibangun melalui proses komunikasi simbolik dan interaksi sosial yang berlangsung secara berkelanjutan.
Kata kunci: roleplayer, fandom, Twitter, identitas fantasi, komunikasi digital.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM ENI NOVIANTI SARADANI |
| Department | Ilmu Komunikasi |
| Uncontrolled Keywords | roleplayer, fandom, Twitter, identitas fantasi, komunikasi digital. |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Ilmu Komunikasi |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 17 Oct 2026 11:34 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:15 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/26454 |
