Efektivitas Permainan Spin Emoji Terhadap Kemampuan Mengenal Emosi Diri Sendiri

RAHMA FITRIYANI (2026) Efektivitas Permainan Spin Emoji Terhadap Kemampuan Mengenal Emosi Diri Sendiri. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (235kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (242kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (616kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (364kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (500kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (218kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (188kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-38931-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (932kB)

Abstract

Kemampuan mengenal emosi diri sendiri merupakan aspek penting dalam perkembangan sosial emosional anak usia dini yang perlu distimulasi melalui kegiatan pembelajaran yang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan spin emoji terhadap kemampuan mengenal emosi diri sendiri pada anak usia 4–5 tahun di TK Pelangi Nusa. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen dan desain One Group Pretest–Posttest Design terhadap 35 anak. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dengan menggunakan lembar instrumen. Data yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan uji normalitas, uji homogenitas, dan uji paired sample t-test dengan bantuan program IBM SPSS Statistics versi 27. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan rata-rata skor kemampuan mengenal emosi diri sendiri dari 20,22 pada skor pretest menjadi 48,51 pada skor posttest, dengan nilai thitung 49,720 lebih besar dari ttabel 2,042 dengan nilai signifikansi 0,000 < 0,05, sehingga H₀ ditolak dan Hₐ diterima. Dengan demikian, permainan papan spin emoji terbukti efektif dan layak digunakan sebagai media pembelajaran berbasis bermain dalam mengembangkan kemampuan sosial emosional anak usia 4–5 tahun di satuan PAUD.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
RAHMA FITRIYANI
Department PG-PAUD
Uncontrolled Keywords Anak usia dini, kemampuan mengenal emosi diri sendiri, permainan spin emoji
Divisions Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PG-PAUD
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 17 Oct 2026 09:06
Last Modified 24 Oct 2026 17:14
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/25888

Actions (login required)

View Item
View Item