Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris Untuk Membantu Kemampuan Listening pada Siswa Kelas XII SMKN 3 BANGKALAN

FEFIANA DINY HERMAWATI (2023) Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris Untuk Membantu Kemampuan Listening pada Siswa Kelas XII SMKN 3 BANGKALAN. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter5_Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Chapter5_Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-29443-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (10MB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan game edukasi bahasa Inggris yang menarik dan sesuai dengan materi news item text, untuk membantu kemampuan listening siswa SMKN 3 Bangkalan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dengan melalui 6 tahapan yaitu concept, design, material collecting, assembly, dan distribution. Teknik pengumpulan data menggunakan metode angket dan wawancara. Data hasil uji validasi ahli diperoleh sebagai berikut: 1) Game edukasi bahasa inggris kompetensi listening; 2) Persentase yang diperoleh dari uji validasi ahli materi sebesar 88,88% dengan kategori rentan “sangat layak”; 3) Persentase yang diperoleh dari uji validasi ahli bahasa sebesar 81,82% dengan kategori rentan “layak”; 4) Persentase yang diperoleh dari uji validasi ahli media sebesar 84,21% dengan kriteria “sangat layak”; 5) Persentase yang diperoleh dari uji pengguna kelompok kecil sebesar 81,84% dengan kategori rentan “layak”; 6) Persentase yang diperoleh dari uji pengguna kelompok besar sebesar 76,84% dengan kategori rentan “layak”. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa game edukasi bahasa inggris kompetensi listening layak digunakan untuk membantu kemampuan listening siswa SMKN 3 Bangkalan.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
FEFIANA DINY HERMAWATI
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords bahasa inggris; game edukasi; listening; MDLC
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 17 Oct 2026 06:52
Last Modified 24 Oct 2026 17:14
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/25362

Actions (login required)

View Item
View Item