IMPLEMENTASI ALGORITMA RECURSIVE DFS UNTUK AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID ACCELEROMETER

CANDRA DWI PUTRO (2014) IMPLEMENTASI ALGORITMA RECURSIVE DFS UNTUK AGEN CERDAS PADA GAME EDUKASI MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID ACCELEROMETER. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-ABSTRACT - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-ABSTRACT - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (86kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-COVER - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-COVER - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (298kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 1 - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 1 - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (168kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 2 - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 2 - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (270kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 3 - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 3 - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (296kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 4 - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 4 - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 5 - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-CHAPTER 5 - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (86kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-REFERENCES - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-REFERENCES - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (157kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-APPENDICES - 090411100092.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-6002-APPENDICES - 090411100092.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (715kB)

Abstract

Game edukasi merupakan salah satu jenis aplikasi permainan interaktif yang digunakan sebagai media pendukung pembelajaran. Dalam game edukasi juga terdapat berbagai tantangan dan konflik yang harus diselesaikan untuk memenangkan permainan. Penyelesaian konflik adalah salah satu aspek dalam edukasi keilmuan yang bertujuan meningkatkan perkembangan kecerdasan dan melatih otak dalam penyelesaian suatu masalah.
Pada penelitian ini, penulis mengimplementasikan game edukasi matematika dasar yang diintegrasikan pada aplikasi maze pada perangkat mobile berbasis android. Android merupakan salah satu platform pada perangkat mobile yang sudah memasukkan banyak fitur multimedia. Game ini memanfaatkan teknologi accelerometer, yaitu teknologi yang mampu mengukur pergerakan fisik suatu obyek. Selain itu game ini juga mengimplementasikan algoritma Rekursive Depth First Search (DFS) untuk menentukan jarak tercepat bagi agen cerdas untuk menemukan karakter player sebagai penghambat pemain dalam permainan.
Dengan implementasi tersebut, diketahui algoritma Recursive DFS, dapat dimanfaatkan sebagai agen cerdas dalam game edukasi. Dibutuhkan perangkat smartphone dengan kinerja dan sensor accelerometer yang baik agar game ini berjalan optimal.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
CANDRA DWI PUTRO
Department Informatika
Uncontrolled Keywords GAME, EDUKASI, ANDROID, ACCELEROMETER, MATEMATIKA
Divisions Fakultas Teknik > S1 - Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 19 Oct 2026 11:49
Last Modified 24 Oct 2026 16:45
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/2423

Actions (login required)

View Item
View Item