HUBUNGAN ADIKSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU PHUBBING PADA REMAJA

M RIFQI YUNIMAN (2020) HUBUNGAN ADIKSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU PHUBBING PADA REMAJA. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Abstrak.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Abstrak.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (11kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-COVER.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (684kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (1).pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (1).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (251kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (2).pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (2).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (313kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (3).pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (3).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (281kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (4).pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-Chapter (4).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (903kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-CONCLUTION.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-CONCLUTION.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (190kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-REFERENCES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (309kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-APPENDICES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-19260-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan adiksi game online dengan perilaku phubbing pada remaja. Penelitian ini menggunakan pendekatan kauntitatif dengan teknik insidental. Responden dalam penelitian ini adalah remaja yang mebjadi mahasiswa aktif di prodi psikologi dengan jumlah 40 responden. Instrumen dalam penelitian ini adalah skala adiksi game online dan skala phubbing. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji korelasi pearson product moment dengan bantuan program spss 23 for windows. Hasil penelitian ini menunjukan nilai F sebesar 0,749 dengan signifikansi 0,741, itu berarti nilai signifikansi lebih dari 0,05 (0,741> 0,05). Artinya hipotesis diterima yaitu terdapat hubungan adiksi game online dengan perilaku phubbing pada remaja. Berdasarkan nilai koefisien determinasi ( R Square) yaitu sebesar 0,992, arah hubungan adiksi game online dengan variabel phubbing menunjukan koefisienkorelasi yang bersifat positif.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
M RIFQI YUNIMAN
Department Psikologi
Uncontrolled Keywords Online Game Addiction, Phubbing Behavior, In Adolescents
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Psikologi
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 16 Oct 2026 23:54
Last Modified 24 Oct 2026 17:12
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/23685

Actions (login required)

View Item
View Item