TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE ABSTRACT.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (143kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (514kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE CHAPTER I.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (370kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE CHAPTER II.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (443kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE CHAPTER III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (427kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE CHAPTER IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (686kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE CLONCUSION.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (145kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (349kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-18976-FILE APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan menghasilkan perangkat pembelajaran kooperatif tipe TGT pada mata pelajaran dasar desain grafis berbantuan media kahoot untuk kelas X di SMK Al-Hikam. Jenis penelitian ini menggunakan model pengembangan perangkat pembelajaran yang diadaptasikan dari model pengembangan model 4-D yang terdiri dari tahap define, design, develop, dan disseminate. Perangkat pembelajaran dalam penelitian ini untuk mendapatkan perangkat pembelajaran valid, praktis, dan efektif sehingga digunakan oleh guru di sekolah. Namun , peneliti tidak dapat melakukan uji coba untuk mendapatkan data efektifitas dikarenakan adanya wabah virus Covid-19. Hanya dapat uji coba kecil kepada 5 siswa.Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil observasi disekolah dengan kendala yang dihadapi siswa. Penelitian ini menghasilkan perangkat pembelajaran dasar desain grafis yang meliputi RPP, LKK, THB, angket respon siswa, lembar observasi aktivitas guru dan lembar aktivitas siswa. Persentase untuk validitas memperoleh RPP 81,5%, LKK 84%, THB 82,22%, angket respon siswa 76,66%, lembar aktivitas guru 80,9% dan lembar aktivitas siswa 80%. Untuk kepraktisan didapatkan kesimpulan bahwa perangkat yang telah dikembangkan dalam kategori praktis. Sedangkan uji coba kecil LKK didapatkan persentase sebesar 86%. Sehingga dapat disimpulkan perangkat yang dikembangkan bisa digunakan oleh sekolah.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM NURUL HASANAH |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Development, game team tournamen, TGT type cooperative learning tools |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 16 Oct 2026 19:45 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:11 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/22661 |
