TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-Abstrak.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (131kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-file cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-Bab 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (150kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-Bab 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (352kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-Bab 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (465kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-bab 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (129kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-28697-daftar pustaka.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (136kB)
Abstract
Virtual reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan virtual di dunia maya berdasarkan hasil simulasi komputeri yang dibuat dan disesuaikan dengan kondisi nyata. Teknologii Virtual Reality ini akan menjadikan sebuah inovasi dalam memperkenalkan media di kampus Universitas Trunojoyo Madura sebagai alat untuk mempromosikan kepada masyarakat umum khususnya mahasiswa baru. Pada bulan Maret tahun 2020 virus corona mulai masuk dan menyebar di Indonesia, virus ini cukup menghkawatirkan dan penularan virus ini cukup cepat karena penyebarannya melalui saluran pernafasan di udara, maka pemerintah menerapkan PSBB (Pembatasan Sosial Bersekala Besar) hingga aktifitas sosial harus dilakukan secara online dari rumah. Dalam pembuatan aplikasi Virtual Reality menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Ada enam langkah dalam tahapan ini, yaitu konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian, distribusi. Dengan realitas virtual, aplikasi ini bisa dimanfaatkan untuk berkeliling area kampus sekilas mirip aslinya tanpa benar-benar harus datang langsung ke kampus. Berdasarkan hasil uji UEQ yang telah dilakukan, bisa disimpulkan bahwa hasil pengujian dari aplikasi Virtual Reality ini mendapatkan respon yang cukup baik dari para responden. Untuk hasil skor UX yang didapatkan yaitu: daya tarik: 1,38 (diatas rata – rata), kejelasan: 1,65 (diatas rata – rata), efisiensi: 1,76 (baik), ketepatan: 1,83(diatas rata – rata), stimulasi: 1,95 (diatas rata rata), kebaruan: 1,35 (baik).
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM AHMAD |
| Department | Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Virtual Reality;Universitas Trunojoyo Madura;Work From Home (WFH);MDLC (Multimedia Development Life Cycle);UEQ (User Experience Quistionnaire). |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 16 Oct 2026 18:19 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:10 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/22326 |
