Pengembangan Media Education Game Building Block Terhadap Hasil Belajar Siswa

ARINI RISKIYA (2017) Pengembangan Media Education Game Building Block Terhadap Hasil Belajar Siswa. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-ABSTRAK.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (265kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-COVER.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (655kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB I.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB I.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (208kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB II.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (355kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB III.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (423kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB V.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (89kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-DAFTAR PUSTAKA.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (212kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-LAMPIRAN.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (9MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB IV.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10556-BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (907kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan, respon siswa dan hasil belajar terhadap media education game building block pada materi Atom, Ion dan Molekul. Penelitian dilaksanakan di SMPN 3 Kamal pada kelas VIII-B tahun pelajaran 2017-2018. Model pengembangan menggunakan model 4D Thiagarajan. Model Pengembangan 4D terdiri dari 4 tahap yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan, tanpa melalui tahap penyebaran. Desain Penelitian yang digunakan adalah One Shot Case Study. Media education game building block dikembangkan kemudian dinilai dari kelayakan media, respon siswa dan hasil belajar. Hasil rata-rata penilaian uji kelayakan oleh ahli media adalah validitas 93,63% reliabilitas 94,4% atau layak dilakukan tanpa revisi. Kelayakan oleh ahli materi adalah validitas 89,16% reliabilitas 98,33% atau layak digunakan tanpa revisi. Hasil rata-rata penilaian respon siswa sebesar 83,49% atau sangat menarik. Hasil belajar secara individual didapatkan tuntas sebanyak 17 siswa, tidak tuntas sebanyak 5 siswa, dan secara klasikal sebesar 77,27% dengan kategori tuntas. Maka media education game building block dinyatakan layak digunakan dalam kegiatan pembelajaran IPA pada materi Atom, Ion dan Molekul.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
ARINI RISKIYA
Department Pendidikan IPA
Uncontrolled Keywords education game building block media;learning outcomes;the development; 4D
Divisions Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - Pendidikan IPA
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 16 Oct 2026 17:12
Last Modified 24 Oct 2026 17:10
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/22048

Actions (login required)

View Item
View Item