PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKATIF BERBASIS RPG PADA MATERI ALGORITMA PEMROGRAMAN DI SMK NURUL AMANAH

YUDHISTIRA PERMANA P PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKATIF BERBASIS RPG PADA MATERI ALGORITMA PEMROGRAMAN DI SMK NURUL AMANAH. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-abstrak.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-abstrak.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (118kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (804kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (220kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (364kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 5.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (114kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-daftar pustaka.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-daftar pustaka.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (93kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-lampiran.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-10417-lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Materi Algoritma Pemrograman adalah materi yang tercantum pada kompetensi dasar kurikulum 13 dan wajib diberikan kepada seluruh siswa SMK kelas X jurusan Teknik Komputer Jaringan. Saat peneliti melakukan observasi di SMK Nurul Amanah, hasil tersebut menyatakan bahwa media pembelajaran yang digunakan masih kurang karena guru masih menggunakan buku cetak. Jika media pembelajaran berupa buku cetak tidak mendukung dan tidak mampu menyampaikan informasi dengan baik maka siswa akan merasa kesulitan dalam mengikuti dan memahami materi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran game edukatif berbasis Role Playing Game untuk membantu proses belajar di SMK Nurul Amanah. Penelitian ini menggunakan model penelitian Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation (ADDIE). Adapun langkah-langkah penelitian adalah Analysis (menganalisis kebutuhan siswa, perumusan tujuan pembelajaran, perumusan butir materi, penyusunan instrumen evaluasi), Design (menulis naskah media), Development (membuat game edukatif), Implementation (penerapan produk di SMK Nurul Amanah), Evaluation (merumuskan hasil instrumen evaluasi). Hasil penelitian saat uji coba produk menunjukkan bahwa ahli media memperoleh nilai persentase 83% pada kategori “BAIK” dan Angket ahli materi memperoleh nilai persentase 86% pada kategori “BAIK” sedangkan angket siswa memperoleh nilai persentase 90% pada kategori “SANGAT BAIK”. Kesimpulan dari peneliti adalah media pembelajaran game edukatif dapat digunakan.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
YUDHISTIRA PERMANA P
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords Media Pembelajaran, Algoritma Pemrograman, Game Edukati, Role Playing Game.
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 16 Oct 2026 14:42
Last Modified 24 Oct 2026 17:09
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/21404

Actions (login required)

View Item
View Item