Pengembangan Game Edukasi Puzzle Pada Mata Pelajaran Matematika di UPTD SDN 1 Pesanggrahan

MOCH.IBRA FAHREZY HERMI (2025) Pengembangan Game Edukasi Puzzle Pada Mata Pelajaran Matematika di UPTD SDN 1 Pesanggrahan. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (170kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (250kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (752kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (827kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (161kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (222kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-37247-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis puzzle pada mata pelajaran Matematika kelas VI di UPTD SDN 1 Pesanggrahan guna meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi bangun ruang. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahapan: Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Validasi dilakukan oleh dua ahli materi dan dua ahli media. Hasil validasi ahli materi menunjukkan persentase kelayakan sebesar 79,2% dan ahli media sebesar 83,4%, yang keduanya masuk dalam kategori layak. Uji coba individu terhadap tiga peserta didik menghasilkan skor kelayakan sebesar 83%, uji coba kelompok kecil (7 siswa) sebesar 82%, dan uji coba kelompok besar (21 siswa) sebesar 84%, semuanya dalam kategori layak. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa game edukasi puzzle ini layak digunakan sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep bangun ruang.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
MOCH.IBRA FAHREZY HERMI
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords Pengembangan; Game Edukasi; Puzzle; Matematika; ADDIE; Bangun Ruang.
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 16 Oct 2026 08:49
Last Modified 24 Oct 2026 17:07
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/19851

Actions (login required)

View Item
View Item