TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (275kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (217kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (625kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (830kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (103kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (245kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36946-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (8MB)
Abstract
Materi topologi jaringan komputer dalam pembelajaran Informatika bersifat abstrak dan teknis sehingga sulit dipahami siswa hanya melalui media konvensional seperti buku teks dan powerpoint. Oleh sebab itu, diperlukan media pembelajaran yang lebih konkret agar siswa lebih mudah memahami jenis dan karakteristik topologi jaringan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran video animasi 3D berbasis Android menggunakan metode pose to pose pada materi topologi jaringan komputer kelas XI. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation). Instrumen pengumpulan data meliputi lembar validasi ahli media dan ahli materi, serta angket respons siswa untuk mengetahui kelayakan dan kepraktisan media. Media pembelajaran dikembangkan menggunakan perangkat lunak Blender, Unity, dan CapCut. Analisis hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran mendapat skor 89,5% dari ahli media dan 97,5% dari ahli materi, sehingga dikategorikan sangat layak. Selain itu, uji kepraktisan menunjukkan skor 92,22% pada uji perorangan, 90,37% pada uji kelompok kecil, dan 91% pada uji kelompok besar, yang berarti media pembelajaran tergolong sangat praktis untuk digunakan. Berdasarkan kategori tersebut, media pembelajaran video animasi 3D berbasis Android dengan metode pose to pose efektif dalam memvisualisasikan konsep topologi jaringan komputer dan memiliki tingkat kelayakan serta kepraktisan yang sangat baik untuk membantu siswa dan guru dalam pelaksanaan kegiatan pembelajaran di MA NU Mojosari Nganjuk
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM IKSAN DWI RAHMAWAN |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | Media pembelajaran; animasi 3D; pose to pose; topologi jaringan komputer |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 16 Oct 2026 03:56 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:05 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/18621 |
