Pengembangan Media Pembelajaran Game 2 Dimensi pada Materi Memahami Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman

MAULANA SULTHONI (2023) Pengembangan Media Pembelajaran Game 2 Dimensi pada Materi Memahami Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-ABSTRAK.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (18kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-COVER.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (248kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (345kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 5 CONCLUSION.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-CHAPTER 5 CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (21kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-REFERENCES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (130kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-APPENDICES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-27174-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media Game yangrnlayak digunakan bagi kelas 10 SMK Negeri 1 Sumenep. Media Gamerndikembangkan dalam versi Unity yang kemudian dinamakanrnS A N G P E T U A L A N G sedangkan metode yang digunakan dalamrnpengembangan game adalah model ADDIE yang terdiri dari 5 tahap, yaitu (1)rnAnalyze, (2) Design, (3) Development, (4) Implementation, (5) Evaluation. Gamernyang dikembangkan memuat materi unsur Perangkat Lunak Bahasa Pemograman.rnPerangkat Lunak Bahasa Pemograman sendiri merupakan cakupan materi yang adarnpada mata pelajaran Dasar Rekayasa Perangkat Lunak dibagi menjadi Tiga muatanrnmeliputi Bahasa Java, C dan PHP beserta turunannya. Hasil dari penelitian inirnadalah 89% penilaian dari ahli media pembelajaran, 98% penilaian dari ahli materirnpembelajaran, 90% penilaian dari ujicoba perorangan, 91% penilaian dari uji cobarnkelompok kecil serta 92% penilaian dari uji coba kelompok besar. Kesimpulan darirnhasil tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran pada materi Perangkatrnlunak Bahasa Pemrograman untuk kelas XII SMK dinyatakan layak untukrndigunakan dalam pembelajaran.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
MAULANA SULTHONI
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords pemrograman; pembelajaran; model ADDIE; Game Petualangan
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 15 Oct 2026 23:29
Last Modified 24 Oct 2026 17:04
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/17319

Actions (login required)

View Item
View Item