Pengembangan Media Permainan Labirin Alfabet untuk Mengenalkan Huruf Anak Usia 4-5 tahun

KHOIRUN NISAK (2022) Pengembangan Media Permainan Labirin Alfabet untuk Mengenalkan Huruf Anak Usia 4-5 tahun. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (122kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (270kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (565kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (206kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Chapter 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (835kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (121kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (13kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-26852-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangakan media permainan labirin alfabet untuk mengenalkan huruf anak usia 4-5 tahun. Peneliti menggunakan model pengembangan Borg and Gall. Penelitian ini dilaksanakan di TK PGRI Tahsinul Akhlaq dengan populasi semua anak rentang usia 4-5 tahun. Sampel penelitian sebanyak 26 anak. pengumpulan data menggunakan teknik angket untuk mengukur kelayakan media permainan labirin alfabet. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kualitatif dan analisis statistik deskriptif. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa nilai yang diperoleh dari media permainan labirin alfabet dari: Ahli Meteri 97% dengan predikat ”Sangat baik”, Ahli media 84% dengan predikat “baik”, uji coba lapangan awal 74% dengan predikat “Cukup baik”, uji lapangan utama 87% dengan predikat “baik” dan uji coba lapangan operasional 95% dengan predikat “sangat baik”.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
KHOIRUN NISAK
Department PG-PAUD
Uncontrolled Keywords Media Permainan;Labirin Alfabet;Kemampuan Mengenal Huruf;Anak Usia 4-5 Tahun.
Divisions Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PG-PAUD
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 15 Oct 2026 19:11
Last Modified 24 Oct 2026 17:02
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/16174

Actions (login required)

View Item
View Item