TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-ABSTRACT.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (195kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-CHAPTER 1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (211kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-CHAPTER 2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (376kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-CHAPTER 3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (230kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-CHAPTER 4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (590kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (95kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (97kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (4MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-9240-ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (195kB)
Abstract
Choiriyah. 2016. Gambaran Kecanduan Bermain Game online pada Siswa Kelas V SD Negeri Bancaran 1 Bangkalan. Skripsi, Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Trunojoyo Madura. Pembimbing I: Priyono Tri Febrianto, S.Sos.,M.Si, Pembimbing II: Moh Edy Nurtamam, S.Pd.,M.Si.
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran kecanduan bermain Game online dan jenis perilaku kecanduan bermain Game online pada siswa kelas V SDN Bancaran 1 Bangkalan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara, dokumentasi. Teknik yang digunakan purposive sampling. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan game online berdampak pada psikis anak yaitu anak merasakan cemas jika tidak bermain game online, anak selalu ingin bermain game secara terus-menerus yang mengakibatkan seorang anak malas untuk melakukan aktivitas lainnya, terhadap prestasi akademik yaitu seorang anak tidak memperdulikan kewajibannya mengerjakan tugas pekerjaan rumah, intensitas berkurang yang menyebabkan nilai prestasi menurun. Terhadap kesehatan fisik siswa yaitu akan mengalami gangguan kesehatan, pola makan dan tidur yang tidak teratur menyebabkan anak sulit berkonsentrasi disekolah. Jenis perilaku kecanduan game online yang menonjol pada siswa yaitu salience, euphoria dan Tolerance.
Kata kunci: Game online, bermain Game online.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM CHOIRIYAH |
| Department | PGSD |
| Uncontrolled Keywords | Game Online;Bermain Game Online |
| Divisions | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 - PGSD |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 15 Oct 2026 18:55 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:02 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/16098 |
