TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (265kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (315kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (630kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (268kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (8MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (231kB)
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa kelas XI SMA Negeri 1 Bangkalan dalam memahami materi algoritma greedy pada mata pelajaran Informatika. Materi ini menuntut kemampuan berpikir komputasional karena menggabungkan teori dengan kode pemrograman. Pembelajaran yang hanya mengandalkan presentasi PowerPoint sebelum praktik membuat suasana kelas kurang menarik dan cenderung membosankan. Sebagai solusi, dikembangkan game edukasi bergenre RPG sebagai media pembelajaran materi algoritma greedy pada kelas XI Informatika. Pengembangan game ini menggunakan model ADDIE yang mencakup tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Hasil analisis menunjukkan belum adanya media pembelajaran berbasis game untuk materi ini, sehingga pengembangan dilakukan sebagai inovasi pembelajaran. Game yang dikembangkan memperoleh penilaian sangat layak oleh ahli media 93% dosen dan 96% guru serta ahli materi 99% dari guru dan 93% dari dosen. Uji coba pada kelompok perorangan, kecil, dan besar menunjukkan tingkat kelayakan masing-masing sebesar 96%, 93%, dan 95%. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa game edukasi ini sangat baik digunakan sebagai media pembelajaran materi algoritma greedy di tingkat SMA.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM KHAFIDHOTUN TOYYBAH |
| Department | Pendidikan Informatika |
| Uncontrolled Keywords | ADDIE, Android, Algoritma Greedy, Game Edukasi. |
| Divisions | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 15 Oct 2026 15:02 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:01 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/15082 |
