PENGEMBANGAN GAME EDUKASI GENRE RPG PADA MATERI ALGORITMA GREEDY UNTUK SISWA KELAS XI INFORMATIKA

KHAFIDHOTUN TOYYBAH (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI GENRE RPG PADA MATERI ALGORITMA GREEDY UNTUK SISWA KELAS XI INFORMATIKA. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (265kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (315kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (630kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (268kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (8MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36087-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (231kB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa kelas XI SMA Negeri 1 Bangkalan dalam memahami materi algoritma greedy pada mata pelajaran Informatika. Materi ini menuntut kemampuan berpikir komputasional karena menggabungkan teori dengan kode pemrograman. Pembelajaran yang hanya mengandalkan presentasi PowerPoint sebelum praktik membuat suasana kelas kurang menarik dan cenderung membosankan. Sebagai solusi, dikembangkan game edukasi bergenre RPG sebagai media pembelajaran materi algoritma greedy pada kelas XI Informatika. Pengembangan game ini menggunakan model ADDIE yang mencakup tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Hasil analisis menunjukkan belum adanya media pembelajaran berbasis game untuk materi ini, sehingga pengembangan dilakukan sebagai inovasi pembelajaran. Game yang dikembangkan memperoleh penilaian sangat layak oleh ahli media 93% dosen dan 96% guru serta ahli materi 99% dari guru dan 93% dari dosen. Uji coba pada kelompok perorangan, kecil, dan besar menunjukkan tingkat kelayakan masing-masing sebesar 96%, 93%, dan 95%. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa game edukasi ini sangat baik digunakan sebagai media pembelajaran materi algoritma greedy di tingkat SMA.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
KHAFIDHOTUN TOYYBAH
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords ADDIE, Android, Algoritma Greedy, Game Edukasi.
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 15 Oct 2026 15:02
Last Modified 24 Oct 2026 17:01
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/15082

Actions (login required)

View Item
View Item