PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATERI TOPOLOGI DAN ARSITEKTUR JARINGAN KELAS XI TKJ

ALFINA KUSUMA NILASARI (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATERI TOPOLOGI DAN ARSITEKTUR JARINGAN KELAS XI TKJ. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Abstract.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Abstract.pdf

Download (275kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Cover.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (980kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter1.pdf

Download (357kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (768kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (976kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Conclusion.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (275kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Appendices.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-References.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-36021-References.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (254kB)

Abstract

Perkembangan teknologi digital membuka peluang yang luas dalam pengembangan media pembelajaran yang inovatif, salah satunya melalui game edukasi berbasis android. Tujuan penelitian dari ini adalah untuk mengembangkan sebuah game edukasi berbasis android sebagai media pembelajaran pada materi topologi dan arsitektur jaringan di kelas XI TKJ. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi lima tahapan, yaitu: analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Berdasarkan hasil validasi, game edukasi berbasis android ini memperoleh kategori “sangat layak” dari ahli materi dengan persentase 96,85% dan persentase 91,68% dari ahli media dengan kategori “sangat layak”. Selain itu, hasil uji coba terhadap peserta didik menunjukkan persentase 94,54% pada uji coba perorangan, 85,45% pada uji coba kelompok kecil, dan 83,93% pada uji coba kelompok besar, secara keseluruhan mendapat kategori ”sangat baik”. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa produk game edukasi berbasis android pada materi topologi dan arsitektur jaringan untuk kelas XI di SMK Taruna Bakti Kertosono yang telah dikembangkan menunjukkan hasil yang sangat baik untuk digunakan dalam proses pembelajaran.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
ALFINA KUSUMA NILASARI
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords Game Edukasi, Android, ADDIE, Topologi dan Arsitektur Jaringan.
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 15 Oct 2026 14:03
Last Modified 24 Oct 2026 17:01
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/14831

Actions (login required)

View Item
View Item