TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Abstract.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (10kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Chapter1.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (443kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (206kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (502kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Conclusion.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (14kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (235kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-35838-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (727kB)
Abstract
UD Veny Toys merupakan salah satu usaha yang memproduksi boneka yang ada di kabupaten Pasuruan tepatnya di Dusun Mejasem Desa Tawangrejo Kecamatan Pandaan Kabupaten Pasuruan. UD Veny toys mengalami penurunan dalam penjualan pada bulan enam terakhir, sehingga perlu dilakukan analisis pada faktor internal maupun eksternal. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan rancangan strategi pemasaran pada objek usaha boneka berdasarkan variabel 4C (Customer, Company, Changes, Competitor) untuk menentukan faktor dalam sebuah perusahaan. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu analisis SWOT dan QSPM. Tahap pertama dimulai dengan melakukan analisis SWOT (Strenghts, Weaknessess, Opportunities, Threats) terhadap fakor internal (kekuatan dan kelemahan) dan faktor eksternal (peluang dan ancaman) yang ada pada objek usaha boneka. Hasil dari analisis SWOT ini diperoleh strategi yang terpilih yaitu strategi SO (Strength, Opportunities) dengan diagram matrix space berada pada kuadran I yang bernilai x,y (0.41 0.83 ). Tahap selanjutnya yaitu melakukan perhitungan dari strategi prioritas yang terpilih dari sebelumnya, urutan strategi prioritas yang terpilih dengan menggunakan metode QSPM (Quantitative Strategic Planning Matrix). Hasil dari perhitungan pada metode QSPM strategi ke 5 memperoleh nilai TAS sebesar 6,84 sehingga pada urutan pertama diperoleh strategi yaitu menambah alternative pada sistem pembayaran secara online seperti QRIS, OVO, GOPAY dan membuat market place dalam penjualan dan lain sebagainya. Diharapkan setelah dilakukannya strategi pemasaran ini dapat meningkatkan sistem pembayaran kedepanya yang dapat diterapkan oleh usaha boneka.
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Thesis Type | S1 |
| Creators | Creators NIM GHUFRAN MAULIDI SISWANTO |
| Department | Industri |
| Uncontrolled Keywords | Strategi Pemasaran; Analisis 4C; Analisis SWOT; QSPM |
| Divisions | Fakultas Teknik > S1 - Teknik Industri |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 15 Oct 2026 11:30 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 17:00 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/14154 |
