TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Chapter3.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (537kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (458kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Chapter1.pdf
Download (277kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Chapter2.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (614kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-References.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (263kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Chapter5.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (265kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Abstract.pdf
Download (183kB)
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-4902-060411100826-Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (290kB)
Abstract
Dalam tugas akhir ini, penulis menerapkan konsep game edukasi berbasis RPG atau Role Playing Game dengan tema Pengenalan Komponen Motor Otomotif Berbasis RPG Dengan Algoritma Simple Rules. Game ini dirancang khusus dengan tujuan utama penyampaian materi edukasi yang disajikan dalam bentuk skenario game petualangan.
Game ini ditujukan untuk siswa Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Otomotif Kelas X. dengan harapan game ini bisa menjadi alternatif media pembelajaran bagi siswa sehingga siswa dapat tertarik dan lebih mudah untuk memahami. Penulis menggunakan software untuk mendesain game yang bernama Game Maker, dengan engine ini game dapat dimainkan pada perangkat Komputer.
Hasil kuesioner yang diambil dari persentase responden terbanyak, ternyata mendapat respon yang cukup baik, dengan persentase tingkat kesulitan bermain sebanyak 50% mengatakan mudah, tingkat keberhasilan menjadi media pembelajaran sebanyak 45% mengatakan berhasil, tingkat kesukaan bermain pada game sebanyak 45% mengatakan suka, keberhasilan penyampaian materi ajar pada game sebanyak 65% mengatakan berhasil, tingkat efektifitas fitur game dalam membantu memainkan game sebanyak 40% mengatakan membantu, pengaruh game dalam memotivasi belajar komponen motor otomotif sebanyak 40% mengatakan termotivasi, jadi dapat dikatakan game ini sudah berhasil.
| Item Type | Thesis (Lainnya) |
|---|---|
| Thesis Type | Lainnya |
| Creators | Creators NIM MOCH. AKHLUL ILMIL HOIR |
| Uncontrolled Keywords | Game edukasi, RPG, Pengenalan Komponen Motor Otomotif Berbasis RPG Dengan Algoritma Simple Rules, Game Maker |
| Additional Information | elib mass import |
| Depositing User | Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id |
| Date Deposited | 19 Oct 2026 11:29 |
| Last Modified | 24 Oct 2026 16:44 |
| URI | https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/1278 |
