PENGEMBANGAN GAME EDUKASI "GAME FRACTION" PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI PECAHAN DI SEKOLAH DASAR

NUR ZUBAIDAH (2019) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI "GAME FRACTION" PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI PECAHAN DI SEKOLAH DASAR. S1 thesis, Universitas Trunojoyo Madura.
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-ABSTRACT.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-ABSTRACT.pdf

Download (184kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-COVER.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-COVER.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 1.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 1.pdf

Download (402kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 2.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (609kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 3.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (830kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 4.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CHAPTER 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CONCLUSION.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-CONCLUSION.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (297kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-REFERENCES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-REFERENCES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (389kB)
[thumbnail of TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-APPENDICES.pdf] PDF
TRUNOJOYO-Tugas Akhir-16238-APPENDICES.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Matematika merupakan mata pelajaran yang sangat penting. Namun sering kali dianggap sulit. Pelajaran matematika perlu diberikan kepada semua siswa mulai dari tingkat Sekolah Dasar. Berdasarkan hasil observasi terdapat beberapa permasalahan yang terjadi pada siswa Sekolah Dasar. Salah satunya yaitu masih terdapat beberapa siswa yang merasa kesulitan memahami materi. Hal ini dikarenakan sekolah masih memiliki keterbatasan fasilitas media. Berdasarkan permasalahan tersebut, peneliti memiliki inovasi belajar berupa teknologi yaitu media game edukasi. Game edukasi dapat meningkatkan daya tarik belajar siswa. Dalam penelitian ini menggunakan model ADDIE yang terdiri dari lima tahapan: yaitu analisis (Analyze), rancangan (Design), pengembangan (Development), implementasi (Implementation), dan evaluasi (Evaluation). Penelitian ini diuji cobakan kepada siswa kelas empat Sekolah Dasar. Hasil dari penelitian yang dilakukan mendapatkan prosentase sebesar 90% dari ahli media pembelajaran, 93% dari ahli isi atau materi, 94% uji coba perorangan, 93% uji coba kelompok kecil, dan 93% uji coba kelompok besar. Berdasarkan penelitian tersebut, game edukasi dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran di Sekolah Dasar pada materi pecahan.

Kata Kunci: media pembelajaran, pecahan, game edukasi, ADDIE.

Item Type Thesis (Skripsi)
Thesis Type S1
Creators
Creators
NIM
NUR ZUBAIDAH
Department Pendidikan Informatika
Uncontrolled Keywords media pembelajaran; pecahan; game edukasi; ADDIE
Divisions Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya > S1 - Pendidikan Informatika
Additional Information elib mass import
Depositing User Unnamed user with email library@trunojoyo.ac.id
Date Deposited 19 Oct 2026 22:30
Last Modified 24 Oct 2026 16:55
URI https://repository.trunojoyo.ac.id/id/eprint/10768

Actions (login required)

View Item
View Item